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快手将进军游戏行业?斗鱼和虎牙会怎样接招?

  直播行业随着近年的不断发展,各平台之间的竞争似乎也不再只是局限于国内的地位竞争,而是开始走向国际。近两年行业内不断传出平台上市的消息,短视频行业的快手、抖音,还有去年的虎牙再到今年的斗鱼,国内的直播行业似乎已经将国际舞台作为实现价值的最终目的地。   在资本赛道的持续狂热下,却还是会有不少平台因为运营不佳而退出赛道。但直播行业更新交替的速度也是极快的,一个平台的陨落也代表着即将会有新的入局。   前段时间,短视频行业的代表快手,刚刚公布的游戏方面的数据,目前快手站内游戏直播移动端日活跃用户破3500万,游戏视频用户日活达5600万。据QuestMobile数据显示,截止2019年6月5日,斗鱼日活为1500万,虎牙日活为1100万,相比之下,快手远超二者。   本以为只是重点发展短视频直播的快手,在游戏直播行业还有故事可讲,看来为了进军游戏行业也是下了不少功夫。   虽说快手近年对应的流量市场偏重在移动电竞这部分,主播大多涉及王者荣耀、和平精英、斗地主等手游版块,投放用户和直播内容属性都偏轻度。签约的数百位主播大多都是偏中小主播和素人类型,相对于像斗鱼和虎牙这两家的游戏流量型主播相对较少。   但有一位与快手重合的是,虎牙一直以来也是偏重移动端直播收入为主,主打王者荣耀、和平精英一类的轻型手游。所以由此来看,快手如今大肆掠夺移动端流量的激进策略,对虎牙的冲击无疑是最大的。   反观斗鱼则与他们相反,一直以来都更为偏重在PC端,大部分集中在网游、主机领域,旗下签约的TOP100游戏主播中超过一半的头部主播,比如英雄联盟主播PDD、DOTA2游戏主播YYF、主机游戏主播女流等。   所以,下半场快手若想要占得先机,必然会先出手阻挠与自己受众群重合的对手平台,恐怕第一场虎牙就得最先迎战。加上快手又推出“百万游戏创作者扶持计划”,开始大力扶持自己的主播,虎牙面对自己的弱势条件,能否顺利接招呢?

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